Pre-Release-Erlebnis zu „Wachsendes Chaos“ – Mein erster Eindruck zur neuen Pokémon-Erweiterung
Pre-Release-Erlebnis zu „Wachsendes Chaos“ – Mein erster Eindruck zur neuen Pokémon-Erweiterung
Erstellt von: Marvin

Die sonst so geschäftige Stadt droht im Chaos zu versinken, da Mega-Floette-ex Unruhe in den Straßen sät! Voller Mut und Entschlossenheit versammelt Mega-Quajutsu-ex andere mächtige Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex wie Mega-Pyroleo-ex und Mega-Tandrak-ex, um der wachsenden Bedrohung Einhalt zu gebieten. Doch mit Einbruch der Nacht erblüht die Gefahr in der Pokémon-Sammelkartenspiel-
Wir von Cardschmieds sind zwar ein Online-Shop für Sammelkarten, aber vor allem auch leidenschaftliche Spieler. Genau deshalb gehört für mich als Spieler ein Pre-Release-Turnier einfach dazu, wenn eine neue Erweiterung erscheint. Dieses Mal ging es um die brandneue Pokémon-Sammelkartenspiel-
Bereits vor dem offiziellen Release am 22. Mai 2026 durften Trainer die neuen Karten im beliebten Build-&-Battle-Format ausprobieren. Für mich ging es am 16. Mai in das lokale Spielwarengeschäft. Dort hatte ich mich Tage vorher für das Turnier angemeldet. Gespielt wurde ab 14 Uhr, jede Runde dauerte 30 Minuten und maximal drei Gegner warteten auf einen. Für viele Spieler ist genau dieses Format die spannendste Art, eine neue Erweiterung kennenzulernen: kein perfektes Meta-Deck, keine durchoptimierten Listen – sondern improvisieren, Karten lesen und das Beste aus dem ziehen, was man öffnet!
Das Build-&-Battle-Prinzip
Jeder Teilnehmer erhielt eine sogenannte Build & Battle Box. Darin befanden sich vier Boosterpacks aus „Wachsendes Chaos“ sowie ein spielbereites 40-Karten-Deck mit Schlüsselkarten aus neuen und den küzlich vergangenen Erweiterungen. Zusätzlich lag eine von vier exklusiven holografischen Promokarten bei, die gleichzeitig das Herzstück des Decks bilden sollten.
Zur Auswahl standen:
- Fennexis
- Ampharos
- Iksbat
- Viscogon

Danach hatte jeder Spieler 30 Minuten Zeit, sein Deck mit den gezogenen Karten aus den Boostern anzupassen. Genau dieser Moment macht für mich immer den besonderen Reiz eines Pre-Releases aus. Man sitzt zwischen aufgerissenen Boostern, sortiert Energien, sucht Synergien und versucht spontan herauszufinden, welche Strategie überhaupt funktionieren könnte.
Mein Deck: Viscogon als Win-Condition

Ich zog das Viscogon-Deck. Das Deck ist spielend echt solide: ordentliche KP, starke Attacke und eine nervige Fähigkeit gegen Rückzüge.
Die Fähigkeit „Schleimiges Schlittern“ kann dem Gegner den Rückzug massiv erschweren. Gerade im Pre-Release, wo viele Decks noch instabil laufen, kann so etwas richtig unangenehm werden. Die Attacke „Drachenpuls“ verursachte satte 160 Schadenspunkte – genug, um viele Pokémon direkt auszuschalten.
Der Haken: Man musste Viscogon erstmal zuverlässig entwickeln.
Zwei harte Niederlagen gegen das Iksbat-Deck
Meine ersten beiden Gegner spielten beide das Iksbat-Deck – und beide Matches liefen erschreckend ähnlich ab.
Die Gegner konnten ihr Iksbat extrem schnell entwickeln und sofort Druck aufbauen. Genau das ist im Pre-Release oft entscheidend: Tempo. Während ich noch versuchte, meine Basis-Pokémon zu entwickeln, kassierte ich bereits konstant Schaden.
Besonders problematisch war die Attacke „Gift-Schallwelle“. 80 Schadenspunkte plus Verwirrung und Vergiftung klingen auf dem Papier vielleicht noch fair, aber im Match fühlte sich das brutal an. Meine Basis-Pokémon wurden permanent unter Druck gesetzt und häufig ausgeschaltet, bevor ich überhaupt mein Stage-2-Pokémon ins Spiel bringen konnte.
Dazu kam, dass die Fähigkeit „Manöver bei Nacht“ dem Gegner eine enorme Konstanz gab. Immer wieder konnte er sich die passende Karte vorbereiten und seine Entwicklungslinie stabil halten. Genau solche Effekte sind im limitierten Format unglaublich stark.
Nach zwei Niederlagen war meine Bilanz also ziemlich ernüchternd.
Das dritte Match – endlich lief das Deck
Im dritten Spiel änderte sich plötzlich alles.
Diesmal zog ich früh die Unterstützerkarte Lucia. Dadurch konnte ich mir direkt ein Basis-Pokémon und die passende Entwicklungsreihe sichern. Genau dieser eine Zug machte den Unterschied.
Plötzlich stand mein Viscogon deutlich schneller auf dem Feld und konnte endlich das tun, wofür das Deck gedacht war: massiven Schaden austeilen.
Mein Gegner spielte diesmal das Ampharos-Deck. Das Match war zunächst ziemlich ausgeglichen, denn Ampharos kann mit „Leuchtblitz“ starke 140 Schadenspunkte verursachen. Und genau dieser Angriff traf mich auch.
Doch hier zeigte sich die Stärke von Viscogon: Mit seinen 160 KP überlebte es den Angriff knapp. Im nächsten Zug konnte ich direkt mit „Drachenpuls“ zurückschlagen und exakt 160 Schadenspunkte verursachen – genug, um Ampharos sofort auszuschalten.
Dieser Knock-Out war der Wendepunkt des gesamten Spiels. Danach konnte ich Stück für Stück die Basis-Pokémon meines Gegners ausschalten und die Kontrolle übernehmen. Endlich funktionierte mein Deck so, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte.
Am Ende stand für mich eine Bilanz von einem Sieg und zwei Niederlagen – trotzdem hatte das Turnier genau den Spaßfaktor, den ein gutes Pre-Release liefern soll.
Und die Belohnung?
Als Teilnahmepreis gab es ein offizielles Play! Pokémon Preispack der Serie 8. Für viele Turnierspieler sind diese Packs mittlerweile fast genauso spannend wie Booster selbst.
Jedes Preispack enthält sechs Karten aus einem Pool von über 100 spielbaren Karten des Standardformats. Besonders begehrt sind die holografischen Varianten mit dem exklusiven Play!-Pokémon-Stempel und dem beliebten Galaxy-Foil.
Gerade Sammler und kompetitive Spieler freuen sich über diese speziellen Reprints, weil viele Karten dadurch noch einmal deutlich hochwertiger wirken als in den normalen Erweiterungen. Gerade für Spieler ein absolutes Statussymbol! ^^
Mein Fazit zum Pre-Release
Auch wenn meine Bilanz am Ende nur bei 1:2 lag, hatte das Event genau die Atmosphäre, die ein gutes Pokémon-Pre-Release braucht. Neue Karten entdecken, spontan Decks bauen, gegen unbekannte Strategien antreten und dabei ständig improvisieren – genau dafür liebe ich dieses Format.
Besonders das Iksbat-Deck wirkte auf mich im Pre-Release extrem stark, weil es früh Druck erzeugen konnte. Mein Viscogon-Deck dagegen brauchte etwas länger, konnte dann aber enorme Schadenswerte erreichen.
„Wachsendes Chaos“ hinterlässt nach dem ersten Eindruck definitiv Potenzial – sowohl für Sammler als auch für kompetitive Spieler. Ich bin gespannt, welche Decks sich nach dem offiziellen Release in der Meta etablieren werden!
Allgemeines über die Erweiterung "Wachsendes Chaos"
Wachsendes Chaos (engl. Chaos Rising) ist die vierte Haupterweiterung aus der Mega-Serie des Pokémon-Sammelkartenspiels. Sie erscheint am 22. Mai 2026 und umfasst insgesamt 122 Pokémon-Karten, darunter 36 Secret Rares. Im Mittelpunkt steht das blitzschnelle Ninja-Pokémon Quajutsu, das erstmals in seiner Mega-Form im Sammelkartenspiel erscheint. Außerdem können Trainer zahlreiche neu entdeckte Mega-Pokémon-ex sowie beliebte Charaktere aus dem Videospiel Pokémon-Legenden: Z-A sammeln.
Zu den bemerkenswerten Karten der Erweiterung gehören:
- 5 Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex
- 5 Pokémon-ex
- Mehr als 20 Trainerkarten
- 11 Pokémon der Seltenheit „selten, Illustration“
- 18 ultraseltene Pokémon und Trainerkarten
- 6 Pokémon und Unterstützerkarten der Seltenheit „selten, besondere Illustration“
Wachsendes Chaos wird in Boosterpacks, Top-Trainer-Boxen und verschiedenen Kollektionen online und bei teilnehmenden Händlern erhältlich sein.
Wachsendes Chaos basiert auf der japanischen Erweiterung Ninja Spinner und enthält insgesamt etwas über 120 Pokémon-Karten. Damit gehört es wie Fatale Flammen und Optimale Ordnung zu den kleinsten internationalen Hauptsets seit 2010. Üblicherweise wurden internationale Sets in den vergangenen Jahren aus zwei japanischen Erweiterungen zusammengesetzt. Zuletzt basierten sie jedoch nur noch auf einer einzelnen Erweiterung. Möglicherweise hängt die kleinere Größe mit der begrenzten Verfügbarkeit von Pokémon-Sammelkartenspiel-